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Benutzerumfrage für den POLITIK SIMULATOR



Kreuzen Sie bitte im nachfolgenden Fragebogen Ihre Antworten an (Bemerkung: es bitte maximal 15 Auswahlmöglichkeiten im Fragebogen ankreuzen). Diese Umfrage endet am 15/12/2009. Das Ergebnis wird auf dieser Seite veröffentlicht werden.
FRAGE 1: Beschreiben Sie bitte Ihr Spielerprofil
Ich bin:
ein Mann
eine Frau
 
Mein Alter:
jünger als 18 Jahre
zwischen 18 und 25 Jahren
26 bis 35 Jahre
35 bis 50 Jahre
älter als 50 Jahre
 
Welche Themen interessieren Sie in der aktuellen Version am meisten:
Ereignisse und Aktionen der Innenpolitik meines eigenen Landes : Wahlen élections, Gesetzgebung, réactions des personnages nationaux Reaktionen der nationalen Persönlichkeiten
die Ereignisse und Aktionen der auswärtigen Politik: Diplomatie, Verträge, Allianzen, Internationale Organisationen
die Details der Simulation von meinem Land: Arbeitsmarkt, Wirtschaft, Finanzen, Demographie...
die Details der Simulation der Welt: Wirtschaft, Umwelt, Allianzen, Handel...
militärische Konflikte
Spionage
der Wargame-Modus, Spielen mit anderen Spielern im Netz
das Personalisierung Kit
die Missionen mit ihren wechselnden Themen
die Vision einer möglichen zukünftigen Welt
der erzieherische Aspekt des Spiels
 
Haben Sie Partien gespielt die bis :
2015
2020
2030
 
Was für ein Spielertyp sind Sie :
Ich spiele regelmäßig mehrere Strategiespiele (mehr als 3 verschiedene)
Ich spiele regelmäßig mehrere « Management » Spiele (mehr als 3 verschiedene)
Ich spiele nicht regelmäßig verschiedene Spiele (weniger als 4 verschiedene )
Ich spiele regelmäßig unterschiedliche Spiele
Ich spiele ein oder mehrere MMOs
 
Wie lange haben Sie (ab dem Kaufdatum) mit dem Spiel gespielt (oder haben es vor)?
weniger als eine Woche
weniger als ein Monat
weniger als 6 Monate
mehr als 6 Monate
 
 
FRAGE 2: Welchen Teil des Spiels denken Sie sollte man verbessern ?
das Interface: Darstellung, Bedienung
die 3D-Darstellung, die Spezialeffekte und die Animationen auf der Karte
die Details auf der Karte: Hauptstraßen, Flüsse, Sehenswürdigkeiten, Nationalparks...
Gebäude auf der Karte: mehr Gebäude auf der Karte darstellen(piplines, Solarenergiezentren, Flughäfen,Talsperren, große Stadien...)
der Realitätsgrad: die Personen sprechen lassen, bei bestimmten Anlässen Animationen laufen lassen (z.B. bei Wahlen), Musik, angepasst an die Dramatik der Ereignisse
das Wargame: mehr Waffen, schnellere und einfachere Aktionen mit militärischen Einheiten, dynamischere Strategie der Länder, die vom Computer gespielt werden
die Möglichkeit eines Bürgerkrieges gegen eine Rebellenarmee
die Szenarios: mehr Szenarios mit Realitätsbezug bieten
die ökonomische Verwaltung: den Simulator erweitern und mehr Möglichkeiten der Verwaltung und Gesetzgebung schaffen(Beispiele: Währungsabwertung, Privatisieren eines Sektors...)
er wirtschaftliche Austausch: mehr Möglichkeiten des Wirtschaftskrieges, dynamischere Wirtschaft der vom Computer verwalteten Länder
Aktionen zwischen Persönlichkeiten:mehr Möglichkeiten zu verhandeln, der Korruption, von Allianzen mit den Persönlichkeiten des Spiels
die Geheimdienste: mehr Aktionen für den Geheimdienst schaffen
illegale Aktionen oder Mafia: Drogen, Prostitution, Schwarzarbeit, Glückspiel...
die Anleitung verbessern, um das Spiel besser zu verstehen
Multiplayer Möglichkeit damit man das Spiel mit mehreren Spielern spielen kann
ein MMO Spielmodus (Partien mit großer Teilnehmerzahl >100 pro Partie)
einen Werkzeugkoffer schaffen, um Eigenschaften des Spiels verändern zu können
einen Werkzeugkoffer schaffen, um eigene Szenarien zu erstellen
die internationalen Beziehungen: den internationalen Organisationen eine wichtigere Rolle geben, UNO Truppen hinzufügen
Simulation von nicht-westlichen Ländern: realistischere Simulation der armen Länder, der Entwicklungsländer , der Diktaturen
die Simulation von Umwelt und Energie: Erwärmung, schmelzen der Polkappen, Energieknappheit
die wissenschaftliche Forschung mit den entdeckten Technologien der nächsten 100 Jahre und ihren Konsequenzen
hinzufügen der Weltraumfahrt: Kolonisierung des Mondes, Reisen zum Mars
die Verwaltung von Krisen im Zusammenhang mit Naturkatastrophen oder Pandemien
 


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