Geo-political Simulator - Official Website - Über G.P.S
Präsentation Simulation Konfiguration

Der Geo-Political Simulator, kurz G.P.S, ist ein PC-Spiel, das wirtschaftliche und geopolitsche Vorgänge simuliert. Geo-Political Simulator ist nicht nur ein anspruchsvoller Name, sondern ein anspruchsvolles und einzigartiges Projekt, das eine realistische Simulation unseres Planeten auf vielen Gebieten darstellt: der Politik, der Wirtschaft, der Umwelt, dem Militär, der Wissenschaft, der Kultur, der Religion... G.P.S. ist ein Spiel, das sich ständig weiterentwickelt und von einem Team engagierter Entwickler und Spezialisten laufend betreut wird. Ziel ist es, eine Simulation zu bieten, die stets auf der Höhe der Zeit ist, z. B. dadurch, dass die Daten in regelmäßigen Abständen aktuallisiert werden, und dass neue Szenarien hinzugefügt werden, die die geopolitische Entwicklung der Erde und neue Herausforderungen berücksichtigen.
G.P.S. ist ein Programm, dass von der französischen Firma Eversim entwickelt wurde, die sich auf hochwertige online Simulationen spezialisiert hat. Sie wurde im Februar 2004 von der ehemaligen Führungsmannschaft von Silmarils gegründet, einer Firma, die Videospiele entwickelt und zwischen 1987 und 2003 über 30 Spiele herausbrachte. Klicken Sie auf den folgenden Link, wenn Sie weitere Informationen möchten : www.eversim.com

Kurzgefasst :


In G.P.S. nimmt der Spieler die Rolle des Regierungschefs (Präsident, Monarch, Pemierminister ...) des Landes ein, das er zu Beginn des Spieles ausgewählt hat und kann dort die folgenden Bereiche beeinflussen: die Wirtschaft, soziale Angelegenheiten, das Militär, das Innen- und Außenministerium, die Umwelt, die Kultur etc.
Jedes Land der Erde ist mit seinen Charakteristika und Eigenarten dargestellt.

Es gibt drei Modi, zwischen denen der Spieler wählen kann:
-„Freier Modus“ : die Aufgabe des Spielers ist es, solange wie möglich an der Macht zu bleiben und seinen Einfluss in der Welt auszubauen.
-„Szenario“ und „Mission“ Modus: hier werden spezielle Aufgaben gestellt, die gelöst werden müssen: Neuwahlen, Umweltschäden, feindliche Angiffe...
-„Wargame“ Modus: mehrere Spieler (bis zu 16) bekämpfen sich online in Schlachten, die in Echtzeit ablaufen. Dieser Modus ist auch für Einzelspieler wählbar.

Interface :


Das Interface ist angelehnt an die Nachrichten-Shows mit verschiedenen Fenstern, durchlaufenden Nachrichtenbändern, Infokarten für Länder und Persönlichkeiten, etc... Die Darstellung ist in 3-D, was natürlich bei der Weltkarte mit den Gebirgen, den Städten, den Regionen, den Grenzen und Gewässern besonders hervorsticht. Die Weltkarte kann als Landkarte oder als Globus dargestellt werden, als Gesamtbild oder bis ins kleinste Detail gezoomt. Es gibt viele Darstellungsmöglichkeiten, die sich an das gestellte Thema oder an strategische oder ökonomische Allianzen anpassen. Außerdem gibt es im Spiel ein Wochenmagazin, das immer montags erscheint, in dem Sie über alle wichtigen Ereignisse Ihrer „Welt“ informiert werden.

Maßnahmen, die der Spieler ergreifen muss :


Die erste Maßnahme des Staatsoberhauptes (also von Ihnen) ist es, eine Regierung aufzustellen und die Minister aus den führenden Persönlichkeiten Ihres Landes auszuwählen. Über tausend Maßnahmen in den verschiedenen Abteilungen der Regierung sind möglich, und sie wirken entsprechend den Gegebenheiten des Landes. Dabei macht es einen Unterschied, ob Ihre Maßnahme unmittelbar wirkt (z.B. einen Minister entlassen, ein Krankenhaus besuchen, im Fernsehen erscheinen, den Geheimdienst um eine Untersuchung bitten oder das Thema für den nächsten Wahlkampf bestimmen) oder erst durch ein Parlament bestätigt werden muss – natürlich nur in einer parlamentarischen Demokratie – (z.B. eine Veränderung des Mehrwertsteuersatzes, eine Verlängerung der Lebensarbeitszeit, das Erfinden einer neuen Steuer, das Verbot politischer Parteien, das Anheben der Sozialhilfesätze oder eine Veränderung der Amtsdauer des Staatsoberhauptes...). Der Spieler kann durch Eintragungen in seinen Tagesplaner Treffen mit den einflussreichen Persönlichkeiten seines Landes vereinbaren (Gewerkschaften, Verbände, religiöse Führer oder nationale Stars...), seinen Verwandten und Nahestehenden (Mutter, Ehepartner, dem persönlichen Wahrsager, dem Sicherheitschef ...), internationalen Staatschefs oder Menschen mit herausragender Persönlichkeit (dem Papst, dem Generalsekretär der UNO, einem Formel 1 Weltmeister ...). In diesen Treffen kann der Spieler Vereinbarungen aushandeln, militärische Allianzen schließen, bedeutende Wirtschaftsverträge verhandeln, Entscheidungsträger „rumkriegen“ oder Medienpersönlichkeiten für sich einnehmen etc... Schließlich kann der Spieler aufgrund seiner Entscheidungen und persönlichen Eignung als geachteter Präsident oder gemeiner Diktator enden. Auf jeden Fall muss der Spieler (oder die Spielerin) sich einigen Problemen stellen, die sich als machtgefährdent erweisen können: ein beachtenswertes Budgetdefizit, der Ausbruch von Unzufriedenheit in der Bevölkerung, Terroristen, internationale Konflikte, Wirtschaftskriege ..., und in demokratischen Ländern immer wieder der Kampf um die Wiederwahl und eine neue Amtsperiode!

Wargame :


Militärische Operationen werden direkt auf der Karte ausgeführt. Bei den Ländern, bei denen der Computer der Gegner ist, wird die Persönlichkeit der Führer in die Strategie eingearbeitet. Die Geheimdienste sind unverzichtbar um Informationen über den Gegner zu gewinnen oder um spezielle Operationen durchzuführen (Ausschalten eines Regimes, Mord, Sabotage etc.). Im Netzwerk-Modus kann man auch mal schnell einen Blitzkrieg mit anderen Spielern führen.


Die Spiel-Engine :


Um die Evolution der Erde zu berechnen, fliessen ungeheuer viele Daten ein. Große Mengen ökonomischer Gleichungen und statistischer Tafeln sind die Grundlage. Klicken Sie auf das Register „Simulation“, wenn Sie sehen möchten, welche Daten berücksichtigt wurden.








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